martes, 31 de julio de 2007

Los últimos números de Nintendo

Nintendo ha revelado que su servicio de juego online ha superado los 5 millones de usuarios en todo el mundo. Principalmente la causante de este éxito online es Nintendo DS, cuyo catálogo de juegos que permiten la opción de jugar en línea, es de momento, mucho más amplio que el de Wii.

Así mismo, Nintendo anunció que ya ha superado la enorme cifra de 12,5 millones de consolas Nintendo DS vendidas en el territorio europeo. Además las ventas mostraron un aumento de un 226% en el número de jugadoras y de un 107% en el número de usuarios varones mayores de 35 años.

PS3 demandada por violar una patente sobre el chip Cell

Parece que últimamente nada le va bien a Sony. Si no fueran suficientes problemas las astronómicas cifras económicas perdidas en el sector de entretenimiento digital, ahora sale a la luz un nuevo caso que no deja muy bien parada a la compañía.

La empresa Parallel Processing Corporation ha presentado una demanda contra la firma nipona, por violar una patente sobre el chip Cell que utiliza PS3 (en la imagen). Dicha patente data del año 1991 y es sobre el proceso paralelo sincronizado con memoria compartida. Se desconoce si el caso irá a juicio.

lunes, 30 de julio de 2007

Rare confirma Viva Piñata en Nintendo DS

Viva Piñata, el original videojuego aparecido en Xbox360 las pasadas navidades, tendrá su propia versión en Nintendo DS, según ha confirmado de forma oficial Rare, en la feria estadounidense Comic-Con.

El propósito del juego será el mismo que en la versión original, crear un bonito jardín para atraer cada vez a más piñatas, pero ahora contamos con el novedoso control de NintendoDS que seguramente Rare no dudará en aprovechar. No se conoce, de momento, la fecha de lanzamiento.

Lista de ventas de software en España, semana del 22 al 29 de julio (2007)

1. Más Brain Training (Nintendo DS)
2. Pro Evolution Soccer 6 (PS2)
3. Brain Training (Nintendo DS)
4. Pro Evolution Soccer 6 (PSP)
5. Wii Play (Wii)
6. WWE Smackdown vs RAW (PS2)
7. SingStar Pop Hits (PS2)
8. FIFA 2007 (PS2)
9. Animal Crossing (Nintendo DS)
10. Need for Speed Carbono (PS2)

Las ventas de software de la pasada semana en España han vuelto a confirmar la buena posición de Nintendo de cara al futuro. Y lo digo precisamente porque la única consola de nueva generación representada en la lista es Wii, en un mercado con tradicional preferencia por productos Playstation, pero en cuya lista de ventas no aparece software de la última máquina de Sony (ni tampoco de Xbox360). Por lo demás, un juego de Nintendo DS, Más Brain Training, vuelve a liderar la lista.

sábado, 28 de julio de 2007

Los más esperados, según GameDaily

La web GameDaily ha hecho pública una lista con los mejores diez videojuegos (a su juicio) que aún están por aparecer este año 2007. Cabe destacar que de esa decena, 6 son para consolas de Nintendo, y 5 de Wii, ¡para que luego digan que el catálogo de nuestra consola no es bueno!

1. Super Mario Galaxy
2. Super Smash Bros Brawl
3. Halo 3
4. Madden NFL 08 (se nota que no son europeos porque este aquí...)
5. GTA IV
6. Guitar Hero III: Legends of Rock
7. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
8. Call of Duty 4: Modern Warfare
9. Metroid Prime 3 Corruption
10. Rock Band

viernes, 27 de julio de 2007

Electronic Arts reconoce que al principio no apostaron por Wii

John Riccitiello, el CEO de EA, ha declarado recientemente que fue un error apostar por Xbox360 y PS3 al comienzo de esta generación en lugar de hacerlo por Wii. Por ello afirma que este 2007 está siendo el año más duro de la compañía, al no dedicar más apoyo a Wii, una consola de la que no esperaban el enorme éxito de ventas que está teniendo.

Pero los errores están para aprender de ellos, así que esperemos que a partir de ahora, lleguen más y mejores títulos desde Electronic Arts, que a pesar de todo, en el pasado mes de marzo fueron la compañía que más juegos vendió de Wii por detrás de la propia Nintendo.

Super Paper Mario, éxito en ventas

Mario, el fontanero más famoso del mundo, sigue cosechando éxitos. Resulta curioso ver como cualquier tipo de juego que toque se convierte en un superventas, ya sea plataformas, carreras, fútbol, o incluso como esta vez, un RPG.

Paper Mario, una franquicia que apareció en la época de Nintendo64 y ahora ha salido en Wii, es ya un éxito rotundo en ventas, ya que con solo haber pisado el mercado norteamericano y el japonés, ha vendido más de 1,25 millones de unidades. En Europa se espera el título para el próximo mes de septiembre.

jueves, 26 de julio de 2007

Nuevos temas anunciados para Guitar Hero III

Neversoft, la desarrolladora de la que será la terecera entrega de la saga musical Guitar Hero, ha anunciado nuevos temas musicales que estarán disponibles en la versión final del juego, cuya salida está prevista para finales de este año en Wii.

Estas nuevas canciones son "Suck My Kiss" (Red Hot Chili Peppers), "Number of The Beast" (Iron Maiden), "La grange" (ZZ Top) y "Through The Fire and Flames" (Dragonforce).

miércoles, 25 de julio de 2007

Nintendo aumenta notablemente sus beneficios

Nintendo ha hecho públicos los resultados del último trimestre (de abril a junio de 2007). Los datos no podrían haber sido mejores: 80.300 millones de yenes, más de 480 millones de euros en sólo tres meses. Pero para ver la grandeza de estos datos, sólo tenemos que compararlos con los obtenidos en el mismo período del pasado año, en donde los ingresos fueron de 15.500 millones.

De este modo, Nintendo ha modificado sus previsiones para el presente año, aumentando en un 40% la estimación sobre los beneficios finales, que se colocan en 245.000 millones de yenes (1470 millones de euros). Obviamente este aumento en la previsión de beneficios es gracias a la venta de consolas y software, que en el caso de Wii ha pasado de los 14 millones previstos a 16,5 y en el de DS de 22 a 26 millones de unidades. También los juegos han aumentado, ahora se estima vender 72 millones de títulos para Wii (frente a los 55 millones calculados anteriormente) y 140 millones para NDS.

Además, Nintendo también ha hecho públicos datos de ventas oficiales. En el caso de Wii, se han vendido 9,27 millones de unidades desde su lanzamiento, mientras que Nintendo DS ha llegado a vender la increíble cifra de 47,27 millones de consolas.

También hubo tiempo para repasar los datos de las anteriores consolas de Nintendo, GameBoy Advance y Nintendo GameCube. La primera llegó a vender 80 millones, mientras que la segunda se tuvo que conformar con 21,63 millones.

Nintendo arrasa en USA (ventas Junio 07)

Estas son las ventas de hardware en Estados Unidos durante el mes de Junio de este año.

1. DS - 562,000 units
2. Wii - 381,800 units
3. PS2 - 270,000 units
4. PSP - 230,100 units
5. Xbox 360’s - 198,400 units
6. GBA - 113,000 units
7. PS3 - 98,500 units

Como vemos, Nintendo continúa arrasando con sus tres consolas, y digo tres porque como vemos, Game Boy Advance todavía vende bien, tan bien que supera las ventas de PlayStation 3; impresionante. En cuanto a la cabeza de la lista las cosas siguen como siempre, Nintendo DS Lite es un auténtico fenómeno, mientras que Wii obtiene un no menos meritorio segundo puesto convirtiéndose en la consola de sobremesa más vendida de su generación con mucha diferencia. PS2 mantiene el tipo, entre otras cosas por las pésimas ventas de su hermana mayor.


Esta lista corresponde a la lista del software más vendido en EEUU en julio:

1. Mario Party 8 - Wii (Nintendo) - 426,200 units
2. Wii Play - Wii (Nintendo) - 293,200 units
3. Pokemon Diamond - DS (Nintendo) - 288,400 units
4. Pokemon Pearl - DS (Nintendo) - 214,700 units
5. Forza Motorsport 2 - Xbox 360 (Microsoft) - 197,400 units
6. Guitar Hero II - PS2 (Activision) - 197,350 units
7. Guitar Hero II - Xbox 360 (Activision) - 177,600 units
8. Pokemon Battle Revolution - Wii (Nintendo) - 157,900 units
9. Resident Evil 4 - Wii (Capcom)
10. The Darkness - Xbox 360 (Take Two)

La octava entrega del party game más aclamado de Nintendo encabeza una lista en la que destaca el gran apoyo que están recibiendo las consolas de la compañía de Kioto. En segundo puesto nos encontramos con Wii Play, que nos imáginamos que deberá su éxito a que el juego incluye un mando. Las nuevas ediciones de Pokémon para Nintendo DS ocupan el puesto tercero y cuarto de la lista. La segunda entrega de la saga automovilística Forza Motorsport para 360 es quinta, mientras que las distintas versiones de Guitar Hero II ocupan el sexto y séptimo lugar, para PS2 y Xbox360, respectivamente. Volvemos con Pokémon, porque el nuevo Battle Revolution de Wii supera ya las 150.000 unidades, colocándose de este modo en el octavo puesto. El notable port de Resident Evil 4 para Wii logra un noveno puesto y la lista es cerrada por The Darkness, un título de Take Two para la consola de Microsoft.

martes, 24 de julio de 2007

Así es Yoshi en Smash Bros. Brawl

Hoy mismo se ha desvelado el diseño final de Yoshi, el carismático dinosaurio de Nintendo, que se suma a la larga lista de personajes jugables que vermos en Brawl. Gráficamente luce el mejor diseño que ha tenido el personaje con mucha diferencia. La carga poligonal es excelente y se ha añadido un efecto de rugosidad a su piel mediante la técnica de normal mapping.

También se ha hecho pública información sobre sus ataques. Ahora podrá ejecutar golpes consecutivos en el aire, además de otros ataques especiales como el lanzahuevos. Como sabéis, en la página oficial del juego, podéis estar enterados de todos los avances que se producen sobre el título, ya que esta es actualizada diariamente.




Soul Calibur Legends

Dado a que la actualidad sobre Wii está un tanto estancada estos días, hoy vamos a hablar sobre el nuevo título que Namco prepara para Wii: Soul Calibur Legends. El nombre estoy seguro de que sonará a todo el mundo, puesto que es uno de los referentes en cuanto a juegos de lucha en la actualidad, con tres entregas en el mercado (sólo una para Nintendo). La saga ha ido evolucionando y obteniendo siempre muy buenas críticas desde su primera aparición en el año 1999 en Dreamcast, aunque realmente el primer capítulo había aparecido cuatro años antes bajo el nombre de Sould Edge.

Pues bien, ahora esta saga llega a Wii pero lo hace de una forma bastante diferente. Olvidaos de un luego de lucha para comenzar, Legends, irá más allá, y será un capítulo aparte en el desarrollo habitual de la saga, y por ello el juego será más bien de tipo aventurero. Plataformas, puzzles, combates (con manejo de espada incluidos)... es mucho lo que promete este nuevo título. Además, se ha confirmado un modo cooperativo y existen fuertes rumores sobre que el juego podría hacer uso de Wii Connect 24 para descargar contenido extra. Soul Calibur Legends llegará a Japón y a Estados Unidos este mismo invierno, y posteriormente lo hará a Europa, donde muchos, entre los que me incluyo lo estaremos esperado. Mientras tanto podéis ir degustando estas imágenes del juego.




sábado, 21 de julio de 2007

Nintendo prepara grandes bombazos para la Navidad

Como suele ser costumbre, las compañías de videojuegos (y las que no lo son también) preparan sus mejores productos para estrenarlos semanas antes de la llamada "campaña navideña", que con mucha diferencia, es la época del año en la que se vende mayor cantidad de productos. Pues bien, Nintendo este año tiene preparado un verdadero arsenal para Wii: Metroid Prime 3 Corruption, Mario Galaxy y Pokémon Battle Revolution serán los tres buques insignia que presentará la compañía de Kioto para competir contra el resto de plataformas. Además, Nintendo no será la única que aporte juegos de extrema calidad a Wii, ya que las third parties están trabajando a pleno rendimiento para que juegos como Resident Evil: The Umbrella Chrónicles estén en las tiendas estas Navidades.

Pero los lanzamientos estrella no se quedan sólo en la campaña navideña, pues Nintendo está reservando uno de los videojuegos más esperados desde el lanzamiento de Wii, para antes del mes de abril de 2008, hablamos de Mario Kart. De este modo tenemos garantizado que Wii recibirá juegos de gran calidad pasada la Navidad.

viernes, 20 de julio de 2007

Wii, la consola favorita de los españoles

Según una encuesta realizada por la consultora The Cocktail Analysis, Wii es la consola favorita de la población española con un 31% de los votos. Así mismo es la única consola que conserva la atención de los jugadores de todas las edades, a diferencia de PS3 y Xbox360, que pierden interés a medida que aumenta la edad de los encuestados.

Podéis ver un detallado informe de la entrevista en la página web Meristation. Recomendamos que lo leais, ya que no tiene desperdicio, sobre todo el punto en el que se asegura que la gente que prefiere a PS3 lo hace por su amplio y buen catálogo... lo que hay que leer...

jueves, 19 de julio de 2007

Wii supera los 3 millones de consolas vendidas en Japón

Según informa Enterbrain, Wii acaba de superar los 3 millones de unidades vendidas en territorio japonés. La consola, que apareció a principios del pasado mes de diciembre ha triplicado las ventas de su mayor rival, PS3, que aunque apareció en el mercado tres semanas antes, acaba de superar hace escasos días la cifra de un millón de unidades vendidas.

Además, la pequeña de Nintendo, DS, también ha superado la espectacular cifra de 18 millones de consolas vendidas sólo en territorio nipón, consiguiendo de este modo una enorme ventaja frente a la PSP de Sony. Sin embargo, las peores noticias son para Microsoft, y es que aunque 360 funcione mejor en el mercado japonés que su antecesora, la consola no termina de arrancar, puesto que solo lleva 475.000 unidades vendidas, y debemos tener en cuenta que máquina de Microsoft apareció en el mercado un año antes que el resto de consolas de nueva generación.

Silicon Knights está intersada en Wii

Silicon Knights, creadora del genial Eternal Darkness y de la sobresaliente secuela de Metal Gear Solid para GameCube, está interesada en comenzar a desarrollara para Wii, dada la altísima expectación que está levantando la nueva consola de Nintendo en todo el mundo, y al estable parque de consolas instaladas.

En unas declaraciones del mismísimo presidente de la compañía,
Denis Dyack, a la publicación Nintendo World Reporter, éste confirmaba su intención de crear un juego para Wii, y que ahora mismo están planteándose el tipo de proyecto que podrían preparar. De todos modos, el propio Dyack aseguraba que las posibilidades de que publicasen nuevo software para Wii eran muy altas.

"Los gráficos son importantes..." nunca se cansarán de decirlo

Dave Perry, un conocido creativo de videojuegos, ha estado hablando sobre la importancia del hardware y de las posibilidades técnicas de cada consola de nueva generación. Según él, este aspecto será clave para delimitar el éxito de cada plataforma.

“El potencial gráfico de Playstation 3 y Xbox 360 es esencial para atraer al usuario medio de Wii. Esto quiere decir que los usuarios dan mucho valor a los gráficos”, declaraba. Así mismo aseguraba que los jugadores de Wii dejarían la consola cuando apareciesen juegos de la talla de Halo en otras plataformas. El señor este también tenía reservada su racion de críticas al nuevo sistema de control, acusándolo de no ser suficente para cambiar la forma de jugar, y de que en el futuro veremos sistemas más innovadores.

Y en este pequeño blog, opinamos que este tío no tiene ni la más mínima idea de videojuegos... que ya es grave para ser un creativo afamado. Para empezar ¿desde cuando han triunfado las consolas más potentes? es sencilla la respuesta: desde nunca. Hasta ahora la consola que ha vendido más en cada generación siempre ha sido la menos potente, un caso que nos lleva incluso al mundo de las consolas portátiles, donde Nintendo DS está machacando a PSP, o sin ir más lejos a la propia generación actual, donde Wii no hace más que destacar su posición en el mercado como líder indiscutible del sector. ¿Acaso el señor Perry no conoce esto?, ¿De verdad cree que el sistema de control de Wii no es innovador?, ¿y por qué los usuarios de Wii nos iremos a otras plataformas?, ¿es que no pueden quedarse flipados los usuarios de Sony y Microsoft al ver joyas del calibre de Metroid Prime, Smash Bros., o Mario Galaxy en Wii? Este tío no tiene ni idea.

RUMOR: WiiConnect podría causar sobrecalentamiento a Wii

WiiConnect 24, el sistema mediante el cual Wii está conectada permanentemente a Internet para recibir actualizaciones y demás tipo de contenido, podría estar dando algunos problemas a los usuarios que tienen activada dicha opción.

Cuando este servicio está activado, Wii pasa a modo de espera y se apaga el ventilador, pero la consola continúa encendida. Al parecer, el procesador central estaría sometido a una cantidad de calor excesiva, ya que el sistema de refrigeración estaría apagado para ahorrar energía y no emitir ruido. La noticia proviene de la publicación Computerandvideogames, pero Nintendo ya ha declarado que hasta el momento no ha tenido quejas de los usuarios por este supuesto defecto.

Sabemos que Wii se calienta cuando está en modo WiiConect 24, es algo obvio, puesto que se apaga el ventilador, pero desde luego no emite la suficiente calor como para producir daños en el hardware, puesto que aunque Wii no sea lo último en potencia, sí lo es en la tecnología que utiliza en sus circuitos, diseñados específicamente para no tener sobrecalentamiento. Es decir, que esto de lo único que tiene pinta es de ser un simple rumor, o en cualquier caso un problema muy poco extendido. Estaremos atentos a más noticias sobre este caso.


Sony vuelve a cargar contra Wii y Xbox360

Jack Tretton (imágen), directivo de Sony, ha opinado sobre la nueva generación de consolas de sobremesa de un modo muy particular. En unas declaraciones al medio Gamepro, Tretton comparaba las nuevas consolas con comida. Según él, "Creo que Playstation 3 es un plato exquisito, si quieres langosta y bistec y pretendes comer lo mejor del menú". En cuanto a Wii opinaba "es un caramelo, y yo soy muy viejo para los caramelos”. Pero la peor parada en su discursillo ha sido Xbox360 a la que ni siquiera nombra, “Con la otra consola me pongo enfermo porque el guiso no es siempre de fiar”.
Pero claro, aún había sitio para volver a alabar a su compañía, y como no habló así de PS2 a la que califica como
“el restaurante de hamburguesas favorito, al que se va en busca de buena comida y buena relación calidad-precio”.

Y bueno... estas han sido las perlas que ha soltado Tretton, un hombre con una bocaza tremenda por lo que vemos. No lo digo por que defienda a su compañía, algo obvio, sino porque no se limita a hablar de su consola, sino que como es costumbre en la firma nipona también han cargado sobre las demás plataformas.
Pero lo que más llama la atención, es que en esta ocasión casi deja peor a sus propioas plataformas que al resto porque vamos a ver... no todo el mundo puede acceder al más exquisito de los platos que según él es PS3, pero todos nos podemos permitir ése caramelo que es Wii, y contradiciendo sus palabras, señor Tretton, un caramelo sí es para todos los públicos. Y luego está el caso de PS2... que lo compara con un restaurante de comida basura, en fin, que si estos de Sony creen que de este modo aumentarán las ventas de sus consolas... mal van.

Rockstar prepara Table Tenis para Wii

Rockstar ha confirmado, a través de su productor ejecutivo, Sam Houser, que está preparando una versión del popular juego de ping pong de Xbox360. Sin desvelar demasiados datos sobre el título, Houser, sí comentó que la decisión de programar Table Tenis para Wii fue causada por la insistencia de los fans de la serie de ver el juego en Wii. "Desde que lanzamos Table Tennis, los fans nos han pedido que hagamos una versión para Wii. Al llevar Table Tennis a a la consola de Nintendo y usar el mando con sensores de movimiento, el nuevo público puede experimentar ahora un juego con un bello diseño y muy adictivo."

El estudio Rockstar Leeds es la encargada de desarrollar el título, teniendo total apoyo del estudio de San Diego, que fue responsable de la versión de Xbox360. Aunque no han mostrado imagenes del título, sí han desvelado que estará disponible en otoño, aunque no sabemos si también será así en el territorio europeo.

martes, 17 de julio de 2007

George Harrison contradice a Miyamoto en cuanto al futuro de Game Boy

Aunque ayer mismo publicábamos unas declaraciones en las que Shigeru Miyamoto opinaba que Game Boy Advance aún no estaba muerta comercialmente, hoy George Harrison, presidente de Marketing de Nintendo of América sentenciaba lo contrario.

La consola, cuya primera versión fue lanzada en 1989 y pronto se convirtió en un éxito, no comparte la nueva filosofía de "juegos para todos" de Nintendo. Game Boy Advance, lanzada en el mercado europeo en 2001 y que ha contado con tres diseños a lo largo de su historia, ha sido el último modelo de la exitosa portátil. Los motivos de su abandono como plataforma para desarrollar nuevo software, se deben entre otros a que su vida útil se está agotando, Nintendo DS y Wii son los principales pilares en los que se asienta en la actualidad Nintendo, y además el nuevo canal de Wii, Wii Software, hace que los pequeños estudios de desarrollo se centren en hacer juegos para este canal y no para la vieja portátil de Nintendo.

Aunque sea el fin de la era Game Boy, creo que nadie duda el gran esfuerzo y dedicación que Nintendo ha dedicado a su pequeña portátil, y aunque no volvamos a ver la marca en el mercado, ésta ya ha dejado una huella imborrable en la historia de los videojuegos, y en la vida de muchos jugadores que han disfrutado muchas horas con ella.

Rumor: Wii Balance Board podría rondar los 70 dólares

Wii Balance Board, la nueva y llamativa innovación de Nintendo presentada en el pasado E3 ya tiene precio de venta, según la cadena americana EB Games que fija el coste del aparato en 69,90 dólares, incluyendo el juego Wii Fit. Recordemos que este precio no está confirmado por Nintendo.

Como sabéis, este nuevo invento es una especie de balanza que detecta la presión ejercida en distintos puntos de la misma, pudiendo de este modo detectar el centro de gravedad del cuerpo y aplicar el movimiento al juego.

lunes, 16 de julio de 2007

Forever Blue: Confirmado lanzamiento europeo

Hace unas semanas publicábamos información y nuevas imágenes de este interesante título de buceo desarrollado para Wii. Aunque se tenían ciertas dudas sobre su lanzamiento en el viejo continente, Nintendo finalmente ha confirmado su lanzamiento en Europa, fijándolo para el cuarto trimestre de este mismo año.

Sin más os dejamos con un vídeo del título.

Nintendo retira Mario Party 8 de Gran Bretaña

Nintendo se ha visto obligada a retirar la versión inglesa de "Mario Party 8" de las tiendas británicas. Según parece un error en la traducción del título es la causa de la retirada del juego, ya que en un determinado momento aparecía un mensaje malsonante.

Según un cominicado de la propia Nintendo, “Por desgracia, hemos descubierto que una pequeña cifra de las copias distribuidas contenía una versión errónea del juego por culpa de un error durante su fabricación”.

No es la primera vez que esto sucede en el mismo mercado, puesto que hace tan solo unas semas el juego Mind Quiz, de Nintendo DS y PSP, sufría el mismo trato por un problema similar.

Miyamoto: "Game Boy Advance no está muerta"

El popular desarrollador de Nintendo, Shigeru Miyamoto, ha declarado a la publicación Kotaku, que según su opinión "Game Boy Advance no está muerta". El crativo basa esta afirmación en la cantidad de títulos disponibles para la portatil, “Todavía hay muchos juegos en la plataforma que los jugadores no han podido disfrutar, por lo que GBA aún tiene vida por delante".

Satoru Iwata: "Wii podría superar las ventas de PS2"

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha declarado recientemente que cree tanto en el éxito de Wii y en la expansión de mercado que la compañía está consiguiendo con ella, que la consola podría superar las ventas de PS2.

“Que Playstation 2 haya vendido 100 millones de unidades es una cantidad que nuestras consolas de sobremesa no han llegado a alcanzar. Pero si apostamos por expandir nuestro mercado al público masivo, podríamos llegar a superar esa cifra” , aseguraba Iwata.

Desde luego, el éxito de Wii es evidente, pero con la competencia que se espera en esta generación, y con la posible menor vida del producto en el mercado (probablemente no más de 6 años) las estimaciones de Iwata quizá son demasiado optimistas, aunque ojalá tenga razón.

sábado, 14 de julio de 2007

E3: Shigeru Miyamoto habla sobre Mario Galaxy

"Super Mario Galaxy es el sucesor espiritual de Super Mario 64 porque los nuevos niveles esféricos de la galaxia consiguen transmitir la misma satisfactoria sensación de exploración libre y sorprendente que hizo tan grande al título de Nintendo 64" declaraba Miyamoto en una de las entrevistas concedidas a los medios en el pasado E3.

El creador de Mario, está supervisando totalmente el desarrollo del título, prestando especial atención a las animaciones, gráficos y la física del juego, que tendrá un papel bastante importante. Además, aseguró que el nivel de dificultad será más elevado que en las anteriores entregas de la serie, consiguiendo así una curva que hará el juego atractivo a todos los públicos.

El juego, estará a la venta en el mercado europeo antes de que finalice el año.

viernes, 13 de julio de 2007

E3: ¿Pikmin en Wii?

En una entrevista concedida durante pleno E3, Shigeru Miyamoto declaraba que aún no habíamos visto lo último de Pikmin. Además, en la misma entrevista aseguraba que tenía pensado utilizar la nueva forma entretenimiento que supone Wii para crear un nuevo juego basado en los Pikmin. ¿Será una continuación de la saga comenzada en GC o se tratará de algo diferente?.

De todos modos, todavía no hay nada confirmado.

jueves, 12 de julio de 2007

E3: Video Mario Kart Wii

Nintendo, anunció ayer el nuevo Mario Kart de Wii. Así mismo, mostró un pequeño vídeo del juego y anunció que este incluiría un volante similar al que ya incorporan otros títulos, aunque este nuevo parece más robusto.

En cuanto al vídeo, el título sigue la línea gráfica marcada por Mario Kart: Double Dash!! de GameCube, aunque quizá con un aspecto no tan infantil en las texturas. Pese a la poca mejoría gráfica, sí se han detallado más los rostros de los personajes, aunque el cuerpo sigue estando formado por muy pocos polígonos (donde más llama la atención es en las manos, que no tienen dedos), aunque esperemos que todo contribuya a conseguir un framerate tan alto como el de su antecesor de sobremesa. Volveremos a tener a un solo piloto en el kart, y disfrutaremos por segunda vez en la saga de modo online. Lo menos gracioso es que parece que se repetirán algunos circuitos, al menos en el video aparece algún trazado perfectamente reconocible de entregas anteriores.

E3: Mario y Samus brillan con luz propia en el E3

Simplemente maravilloso. Ése es el calificativo con el que definiría el acabado técnico de "Mario Galaxy" y "Metroid Prime Corruption", dos títulos que se muestran a años luz del resto del catálogo de Wii en lo que a gráficos se refiere, a pesar de que todavía no están terminados.

Son obvias las limitaciones del hardware de Wii, y todos sabemos que en ella nunca podremos ver las últimas vanguardias gráficas que requieren de procesadores mucho más rápidos, pero ningún juego hasta ahora ha aprovechado la capacidad técnica que brinda la nueva máquina de Nintendo. Prueba de ello son los dos trailers que se han exibido en el E3 de "Mario Galaxy" y "Metroid Prime 3".

Aunque en la feria solo se ha anunciado la fecha de lanzamiento en Norteamérica, Nintendo Europa ha publicado hace escasas horas una lista con los próximos lanzamientos. El nuevo Metroid se espera para el próximo 26 de octubre, mientras que las nuevas aventuras de nuestro fontanero favorito se esperan para el cuarto trimestre del año. Es decir que en menos de medio año es muy probable que estemos disfrutando de estas joyas. Mientras tanto, podéis ver estos nuevos videos presentados hoy.

MARIO GALAXY


METROID PRIME 3: CORRUPTION

E3: Resident Evil: The Umbrella Chronicles y la Zapper

Aprovechando el nuevo trailer del nuevo capítulo de Resident Evil, Nintendo ha presentado un periférico cuya existencia era conocida desde hace más de un año pero del que no se había vuelto a saber nada. Estoy hablando, como no, del adaptador Zapper, que conviertía nuestro mando en una pistola. Pues bien, en un año ha tenido tiempo de evolucionar, y ahora se nos muestra como un simple periférico de plástico en el que se ensamblan el wiimote y el nunchuck. Se dice que se pondrá a la venta conjuntamente con "The Umbrella Chronicles" y que su precio por separado será de 20$, algo excesivo quizá para tratarse de una simple pieza de plástico.

Sin más rodeos os dejo con el video, en el que además podréis ver nuevas imágenes del esperado "Resident".

E3: Wii Fit

Nada más ver el trailer, comprenderás por qué todo el mundo dice que éste título será un éxito. Siguiendo la filosofía de los "no-juegos" que tan buenos resultados está dando en DS, Nintendo nos presenta un título en el que el ejercicio y el movimiento de todo el cuerpo son los protagonistas. Y además viene con el inconfundible sello del genio entre los genios, Miyamoto, toda una garantía de calidad.

miércoles, 11 de julio de 2007

Las TV japonesas responsabilizan a Wii de su descenso de audiencia

Tras la pronunciada bajada de espectadores en las principales televisiones japonesas, un ejecutivo del canal Fuji TV, que prefiere mantener el anonimato, culpabiliza a Wii como causante de este descenso de audiencia. Y es que al parecer, es en el horario de máxima audiencia (Prime Time, entre las 22:00 y las 00:00 horas) donde más se nota la reducción de espectadores.

Según publica"The Times", desde el lanzamiento de la consola, ningún programa supera el 10% de shared, algo que no ocurría desde hace casi dos décadas. Otro ejecutivo anónimo de la cadena TBS declaraba: "La calidad de la programación siempre ha sido algo cíclica en Japón, pero nunca ha habido un periodo de descenso como el que estamos viendo ahora. Hay factores externos en marcha. Uno es que la gente ve la TV en sus teléfonos móviles donde no podemos contarlos, pero lo realmente importante es el tiempo que la gente se pasa con Wii."

Desde luego, es una noticia curiosa donde las haya.

E3: La conferencia de Nintendo

EL E3 EN DIRECTO
(La hora publicada en cada mensaje corresponde al horario penínsular)

17:55 Quedan unos minutos para que de comienzo la conferencia de Nintendo previa al E3 2007.

18:02 La conferencia comienza con un pequeño video en el que se muestra como Wii ha cambiado la forma de ver el mundo de los videojuegos.

18:05 Tras el video aparece en escena Reggie Fils Aime, explicando el crecimiento global y en especial el del mundo portátil con NDS. Reggie califica el éxito de la consola como una "verdadera explosión".

18:07 Reggie sigue aportando datos sobre los logros de Nintendo en este último año, ya que al parecer, un 25% de los jugadores de Wii son mujeres, un verdadero récord.

18:15 Nintendo informa de que su novedosa portátil ha alcanzado la impresionante cifra de 40 millones de unidades vendidas, convirtiéndose así en una de las consolas más vendias de la historia. Reggie Fils Aime continúa con la predicción de que Wii será la consola de sobremesa de nueva generación más vendida en unos meses.

18:18 Reggie habla del catálogo de Wii y DS con 60 y 300 títulos cada una, respectivamente.

18:21 Nuevo vídeo sobre Wii en el que repiten el éxito de la consola en nuevos tipos de público.


18:22 Nintendo empieza a mostrar artillería pesada: la famosa pistola Wii Zapper, que se vió en el E3 2006 verá la luz en Wii, y será compatible con juegos de próxima aparición como Resident Evil: The Umbrella Chrónicles.


18:23 Más anuncios: La saga Smack Down. Ninja Gaiden aparecerá en DS. Se visualiza un nuevo vídeo sobre el próxmo Soul Calibur Legends para Wii.


18:27 Se anuncia la fecha de lanzamiento de Smash Bros. Brawl, será el próximo 3 de diciembre en Estados Unidos.


18:30 El nuevo The Legend of Zelda: Phantom Hourglass es ahora el centro de atención. Nintendo desvela que su novedoso sistema de control está diseñado para atraer a todo tipo de jugadores.


18:31 Se muestra el nuevo Metroid Prime 3 para Wii. Nintendo informa de que el novedoso sistema de control hará al título más inmersivo y accesible a gran variedad de público, ya que además invorpora varios niveles de dificultad.

18:35 Reggie habla ahora sobre el sistema online de Nintendo. Nada más ni nada menos que 5,5 millones de usuarios de Nintendo DS juegan online, y curiosamente esa cantidad de cinco millones y medio es tambien el número de descargas de juegos clásicos dese el Canal Tienda de Wii.

18:40 Nintendo anuncia un nuevo canal: Check Mii Out. En él podremos crear miis y subirlos a la red. Asímismo, podremos buscar miis de famosos, votar a los más populares o participar en concursos, entre otras actividades.

18:42 Una de las noticias más esperadas, Mario Kart correrá en Wii. El título que incorpora un detallado apartado gráfico incluirá un periférico que convertirá al wiimote en un volante. Además contará con modo online y estará disponible en el primer cuarto de 2008.

18:44 Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, aparece sobre el escenario. Habla sobre la primera vez que jugó a un videojuego, y analiza los cambios entre aquel momento y entonces. Entre su discurso, dedica algunas palabras al éxito que han alcanzado algunos títulos en DS y Wii.


18:53 Vuelve a hablar Reggie y lo hace sobre Mario Galaxy, que según dice será el sucesor de Mario 64 más que de Mario Sunshine. Su lanzamiento será el 12 de noviembre en EEUU.

18:57 Se presentan nuevos títulos third party, entre los que destacan un nuevo Rayman, My Life Coach o MySims.

19:02 Miyamoto hace aparición para hablar de una de sus últimas novedades "Wii Fit" un juego para hacer ejercicio. Para hacer una demostración, entran tres entrenadores de fitness y realizan diferentes pruebas con el juego.

19:07 Miyamoto informa de que el título dispondrá de unas 40 actividades diferentes. Se muestra una tabla de fitness que incluirá el juego y detectará nuestros movimientos, será inalámbrica.

19:10 Reggie realiza una prueba en Wii Fit. Su masa corporal resulta ser de 27.5, cuando lo recomendable es una masa aproximada de 22. Los Miis almacenarán, como ya sucede en otros títulos, dicha información.


19:15 Reggie y Miyamoto juega ahora al novedoso título. El minijuego consite en dar cabezazos a una pelota virtual, para ello deben inclinar su cuerpo para que sus respectivos Mii's imiten el movimiento. El ganador es Reggie.


19:17 Tras ganar la partida, Reggie habla de que ahora el objetivo de Nintendo es ser lider también el el mercado de sobremesa, algo que están a punto de conseguir.


19:18 FINALIZA LA CONFERENCIA... AHORA A DISFRUTAR DEL E3!!

Nintendo y Konami responden a la rebaja de PS3

Tras el anuncio de Sony de la rebaja de PS3, las primeras respuestas de las demás compañías no se han hecho esperar. Las dos primeras han sido Nintendo y Konami.

En el caso de la compañía de “Mario”, ha sido la delegación americana la que ha alzado la voz de mano de George Harrison, vicepresidente de marketing y comunicación de Nintendo América. Según Harrison, esta bajada de precio no es suficiente como para que la consola de un salto en las ventas. "Una reducción de cien dólares en el precio no marcará la diferencia. ¿Puede Sony hacer frente a una bajada de 200 dólares en el precio? Creo que no".

En el caso de Konami, el encargado de comentar las impresiones de la compañía ha sido Kazumi Kitaue, directivo de operaciones de Konami Europa y Norteamérica. "Me pregunto si Sony puede ganar usuarios con una reducción de cien dólares en el precio. No espero que el nuevo precio tenga un gran impacto, pues con 500 dólares puedes comprar un ordenador personal" declaraba a la agencia Reuters.

Incluso se plantean la exclusividad del nuevo Metal Gear Solid en la consola de Sony, ya que el bajo parque de consolas podría no ser suficiente para conseguir unas ventas que cubriesen los gastos de producción del videojuego. "Desde que Metal Gear nació en Playstation, siempre hemos querido mantenerlo en la consola de Sony. Pero deberíamos tomar algunas nuevas medidas"

Ahora yo querría decirle a Kitaue si sabe en qué empresa trabaja, porque ni siquiera conoce la historia del videojuego más famoso que comercializa, y es que la saga Metal Gear, señor Kitaue, no comenzó en PSOne, lo hizo bastantes años antes en la NES.

lunes, 9 de julio de 2007

Sony toma medidas frente a las bajas ventas de PS3


Las bajas ventas de PS3 no son ninguna novedad ahora mismo, pero si hay un lugar en el mundo, en el que ésa consola no vende nada bien, es en América del Norte. Es por ello por lo que Sony Corporation no ha tenido más remedio que reducir el precio de su consola de nueva generación en 100$ por lo que ahora se puede encontrar la PS3 en Canadá y EEUU por 499$. Aunque lo más destacable de la noticia es que la compañía niponaa había negado desde que apareció la consola en noviembre del pasado año, una rebaja a corto plazo, y sin ir más lejos, hace sólo dos días, el viernes, Sony negaba tal afirmación.

Asímismo, se ha puesto a la venta un nuevo pack de PS3 con 80GB y el juego MotorStorm por 599$. Sólo disponible también en Norteaméric

Rumor: ¿Mario Kart Wii en 2007?


Una noticia breve pero muy esperada, y es que últimos rumores poco fiables, todo hay que decirlo, afirman que antes de que termine el año podríamos estar disfrutando de un nuevo Mario Kart en Wii. Lo sorprendente es que este juego estaría en nuestro continente antes que en el resto del mundo, repitiendo la estrategia que siguió la compañía de Kyoto con "Mario Smash Football".

Existen otros rumores, no tan fuertes, que aseguran que la calidad gráfica del nuevo título de la famosa saga de karts, es la mayor vista en Wii hasta la fecha. De todos modos, antes de hacerse ilusiones, es mejor esperar a que Nintendo confirme el lanzamiento en el E3, que está apuntito de comenzar.

Link a Go Nintendo

viernes, 6 de julio de 2007

Resident Evil: The Umbrella Chronicles, nuevo trailer



Capcom ha hecho público hoy un nuevo vídeo sobre uno de los juegos más esperados para Wii. Se trara del nuevo Resident Evil The Umbrella Chrónicles, que más que un nuevo capítulo de la saga Resident Evil, es un título en el que se trata de enlazar todos los capítulos de la serie, desde REo hasta RE4.

jueves, 5 de julio de 2007

Lista de ventas (Japón) - 25 Junio a 1 Julio

01. PS2 - Super Robot Wars: Original Generations (Banpresto) - 346,000 (NEW)
02. NDS - The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 137,000 (439,000) - 2nd week
03. NDS - Itadaki Street DS (Square Enix) - 60,000 (209,000) - 2nd week
04. NDS - Practice by Observing: DS Observation Training (Nintendo) - 49,000 (314,000) - 5th week
05. PSP - Ratchet & Clank: Size Matters (Sony) - 39,000 (NEW)
06. Wii - Wii Sports (Nintendo) - 37,000 (1,792,000) - 31st week
07. PS2 - Tales of Fandom, Vol. 2: Luke Version (Bandai Namco) - 34,000 (NEW)
08. PS2 - Tales of Fandom, Vol. 2: Tear Version (Bandai Namco) - 30,000 (NEW)
09. Wii - Donkey Kong Jet (DK Bongo Blast (Nintendo) - 30,000 (NEW)
10. NDS - Listen! Write! Increase Vocabulary! Initial English Training (Benesse) - 30,000 (NEW)

Las algo más de 400.000 unidades que Nintendo distribuyo del nuevo Phantom Hourglass están agotadas en todo Japón. Aprovechando esto "Super Robot Wars" de PS2 logra colocarse al frente de una lista que esta semana tiene más productos para consolas de Sony de lo que viene siendo habitual. De todos modos, las consolas de Nintendo han colocado 6 juegos frente a los 4 de Sony entre los 10 primeros.


Michael Kelvaugh (Retro Studios): "Metroid es el mejor juego de Wii gráficamente hasta el momento"

El CEO de Retro Studios, Michael Kevaugh, ha hablado sobre las posibilidades y las ventajas del nuevo hardware de Wii con respecto al de GameCube. Es un tema que hasta ahora ha recibido bastantes críticas, porque lo cierto es que Wii está muy lejos del hardware de Xbox360 y PS3, y no tan lejos del hard del cubo que le precede. Sin embargo, en Retro Studios tienen una forma de pensar diferente: "Hemos tomado 'Wii con la filosofía de `mira, cuantas cosas nuevas podremos hacer ahora´ más que desde el punto de vista de `no puede llegar a hacer esto´. No hemos alcanzado el tope máximo, pero ciertamente ha sido más sencillo que programar para un nuevo sistema con una curva de aprendizaje de seis meses. En mi opinión, éste es el mejor juego de Wii gráficamente hasta el momento" declaró Kelvaught en una entrevista concedida a Play Magazine.
"Hay más polígonos, resolución en las texturas, efectos de luces, y muchas otras mejoras gráficas que hemos podido incluir en Wii y no eran posibles en Game Cube" asegura Mark Pacini, creativo del juego.

Actualmente el equipo de desarrollo está llevando a cabo labores de optimización del juego, para aprovechar el hardware de la consola.

Lo cierto es que viendo las imágenes el juego presenta unos gráficos bastante imponentes, muy por encima de cualquier título aparecido hasta ahora en Wii. Sólo el nuevo Mario Galaxy parece tener una calidad técnica equiparable a la del nuevo Metroid.









Forever Blue

Uno de los juegos de próxima aparición para Wii más extraños es Forever Blue, un juego de buceo. A simple vista parece que un juego de este tipo no tendría muchas posibilidades para explotar, pero lo cierto es que los desarrolladores encargados de llevar a la luz este proyecto han sabido exprimir bien el concepto. Entre las misiones están la de ser un caza tesoros, fotografiar extrañas criaturas marinas para publicar las imágenes en la prensa, ser un guía turístico acuático, y explorar el mar en busca de ruinas marinas. Por supuesto se ha incluido un modo de juego que nos permite adentrarnos hasta lo más profundo del océano simplemente para pasar un buen rato sin tener que cumplir misiones. Por si esto fuera poco, dispondremos de un divertido modo online y además podremos escuchar nuestra música favorita mientras jugamos, ya que el juego permite leer las canciones que tengamos en nuestra tarjeta SD. El 21 de agosto estará en Japón, se desconce la fecha de salida en Europa.


Como se puede ver en las imágenes, el título no pinta nada mal gráficamente, sobre todo si lo comparamos con la calidad técnica de los títulos que forman el actual catálogo de la consola. Aunque las imágenes no se llega a apreciar del todo, parece que la carga poligonal es notablemente alta, y el nivel de detalle aunque sin ser deslumbrante es aceptable. Además, para representar el agua de la superficie parece que se ha usado una textura co una aplicacion de normal mapping bastante efectiva.





Nintendo patrocinará a un equipo de la Nascar

Datos de ventas de consolas en tiempo real. Ofrecido por VGChartz