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miércoles, 1 de agosto de 2007

RUMOR: Posible Wii con HD

Una de las críticas que más ha estado recibiendo Wii desde su lanzamiento a finales del pasado 2006, era la de su escaso potencial a la hora de mostrar las últimas vanguardias gráficas, y más concretamente dichas acusaciones iban dirigidas a la definición de la consola (480p). Desde entonces no han parado de surgir numerosos rumores acerca de una nueva revisión del hardware para añadir una pontencia extra que permitiese mostrar juegos en HD.

Pues bien, ahora todos estos rumores cobran fuerza. Michael Pachter, un famoso analista de Webdush Morgan, comentaba en unas declaraciones a GamePro, que creía más que probable que Nintendo decidiera lanzar una Wii con opciones HD en el futuro. Además, recordemos que hace unos días Shigeru Miyamoto comentaba que la gran N se lanzaría a la Alta Definición en unos años.

La opinión del que escribe estas líneas es que si realmente Nintendo lanzara una Wii próximamente con un hardware más potente que permita HD, sería un gran palo para los usuarios que hemos apostado desde el principio por la compañía y aún así tendríamos que ver como otros que han esperado disfrutan de un producto mejorado. Por otra parte, en cuanto a las declaraciones de Miyamoto, no le daría demasiada importancia, ya que dentro de unos años es lógico que apuesten por el HD, porque entonces es muy probable que la Wii sea ya historia y Nintendo esté centrada en una nueva máquina. Y finalmente, me parecería raro que Nintendo hiciese una renovación de una consola de sobremesa que está funcionando tan bien con el hardware actual; además recordemos que nunca han rediseñado consolas de sobremesa, sólo portátiles.

jueves, 12 de julio de 2007

E3: Video Mario Kart Wii

Nintendo, anunció ayer el nuevo Mario Kart de Wii. Así mismo, mostró un pequeño vídeo del juego y anunció que este incluiría un volante similar al que ya incorporan otros títulos, aunque este nuevo parece más robusto.

En cuanto al vídeo, el título sigue la línea gráfica marcada por Mario Kart: Double Dash!! de GameCube, aunque quizá con un aspecto no tan infantil en las texturas. Pese a la poca mejoría gráfica, sí se han detallado más los rostros de los personajes, aunque el cuerpo sigue estando formado por muy pocos polígonos (donde más llama la atención es en las manos, que no tienen dedos), aunque esperemos que todo contribuya a conseguir un framerate tan alto como el de su antecesor de sobremesa. Volveremos a tener a un solo piloto en el kart, y disfrutaremos por segunda vez en la saga de modo online. Lo menos gracioso es que parece que se repetirán algunos circuitos, al menos en el video aparece algún trazado perfectamente reconocible de entregas anteriores.

E3: Mario y Samus brillan con luz propia en el E3

Simplemente maravilloso. Ése es el calificativo con el que definiría el acabado técnico de "Mario Galaxy" y "Metroid Prime Corruption", dos títulos que se muestran a años luz del resto del catálogo de Wii en lo que a gráficos se refiere, a pesar de que todavía no están terminados.

Son obvias las limitaciones del hardware de Wii, y todos sabemos que en ella nunca podremos ver las últimas vanguardias gráficas que requieren de procesadores mucho más rápidos, pero ningún juego hasta ahora ha aprovechado la capacidad técnica que brinda la nueva máquina de Nintendo. Prueba de ello son los dos trailers que se han exibido en el E3 de "Mario Galaxy" y "Metroid Prime 3".

Aunque en la feria solo se ha anunciado la fecha de lanzamiento en Norteamérica, Nintendo Europa ha publicado hace escasas horas una lista con los próximos lanzamientos. El nuevo Metroid se espera para el próximo 26 de octubre, mientras que las nuevas aventuras de nuestro fontanero favorito se esperan para el cuarto trimestre del año. Es decir que en menos de medio año es muy probable que estemos disfrutando de estas joyas. Mientras tanto, podéis ver estos nuevos videos presentados hoy.

MARIO GALAXY


METROID PRIME 3: CORRUPTION

jueves, 5 de julio de 2007

Michael Kelvaugh (Retro Studios): "Metroid es el mejor juego de Wii gráficamente hasta el momento"

El CEO de Retro Studios, Michael Kevaugh, ha hablado sobre las posibilidades y las ventajas del nuevo hardware de Wii con respecto al de GameCube. Es un tema que hasta ahora ha recibido bastantes críticas, porque lo cierto es que Wii está muy lejos del hardware de Xbox360 y PS3, y no tan lejos del hard del cubo que le precede. Sin embargo, en Retro Studios tienen una forma de pensar diferente: "Hemos tomado 'Wii con la filosofía de `mira, cuantas cosas nuevas podremos hacer ahora´ más que desde el punto de vista de `no puede llegar a hacer esto´. No hemos alcanzado el tope máximo, pero ciertamente ha sido más sencillo que programar para un nuevo sistema con una curva de aprendizaje de seis meses. En mi opinión, éste es el mejor juego de Wii gráficamente hasta el momento" declaró Kelvaught en una entrevista concedida a Play Magazine.
"Hay más polígonos, resolución en las texturas, efectos de luces, y muchas otras mejoras gráficas que hemos podido incluir en Wii y no eran posibles en Game Cube" asegura Mark Pacini, creativo del juego.

Actualmente el equipo de desarrollo está llevando a cabo labores de optimización del juego, para aprovechar el hardware de la consola.

Lo cierto es que viendo las imágenes el juego presenta unos gráficos bastante imponentes, muy por encima de cualquier título aparecido hasta ahora en Wii. Sólo el nuevo Mario Galaxy parece tener una calidad técnica equiparable a la del nuevo Metroid.









Forever Blue

Uno de los juegos de próxima aparición para Wii más extraños es Forever Blue, un juego de buceo. A simple vista parece que un juego de este tipo no tendría muchas posibilidades para explotar, pero lo cierto es que los desarrolladores encargados de llevar a la luz este proyecto han sabido exprimir bien el concepto. Entre las misiones están la de ser un caza tesoros, fotografiar extrañas criaturas marinas para publicar las imágenes en la prensa, ser un guía turístico acuático, y explorar el mar en busca de ruinas marinas. Por supuesto se ha incluido un modo de juego que nos permite adentrarnos hasta lo más profundo del océano simplemente para pasar un buen rato sin tener que cumplir misiones. Por si esto fuera poco, dispondremos de un divertido modo online y además podremos escuchar nuestra música favorita mientras jugamos, ya que el juego permite leer las canciones que tengamos en nuestra tarjeta SD. El 21 de agosto estará en Japón, se desconce la fecha de salida en Europa.


Como se puede ver en las imágenes, el título no pinta nada mal gráficamente, sobre todo si lo comparamos con la calidad técnica de los títulos que forman el actual catálogo de la consola. Aunque las imágenes no se llega a apreciar del todo, parece que la carga poligonal es notablemente alta, y el nivel de detalle aunque sin ser deslumbrante es aceptable. Además, para representar el agua de la superficie parece que se ha usado una textura co una aplicacion de normal mapping bastante efectiva.





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