
Así mismo decía que programar en Wii es más complicado que en otras plataformas, no por problemas de hardware sino porque el concepto es totalmente distinto "la Wii te da varios problemas que no encajan en ese modelo (el modelo tradicional)". Además aseguraba que en Wii no hay que pensar en gráficos, texturas o velocidad de cálculo, sino que debes plantearlo todo de una manera más básica y "valiosa". Además, sentenció tener una Wii en el salón de su casa.
¿Estará Valve pensando en dar un giro radical y decidirse por Wii? Tras estas declaraciones es difícil no pensar otra cosa.